Programming/JAVA26 2016.4.20 채팅URI만들기 2016. 4. 21. 2016.4.19 제 17장 그래픽 사용자 인터페이스 1세대 AWT OS로 부터 그래픽 자원을 빌려 씀, 운영 체제가 제공하는 자원을 이용하여서 컴포넌트를 생성2세대 Swing 자바 내부적으로 그래픽 자원 지원3세대 FX ㅇㅇ 최상위 컨테이너 - 껍데기 - 프레임 일반 컨테이너 - 패널, 스크롤페인 패널(panel) : 컴포넌트들을 가질 수 있는 컨테이너레이블(Label) : 편집이 불가능한 텍스트를 제 18장 이벤트처리 1. 이벤트가 발생할 컴포넌트 생성2. 원하는 이벤트를 처리하는 리스너 인터페이스를 구현3. 1번 컴포넌트에 2번 객체를 연결 2016. 4. 19. 2016.4.18 TCP 서버, 클라이언트 이용해서1:1채팅, n:n채팅 만들기 했음 2016. 4. 18. 2016.4.12 TCPsocket-serversocketclient ..더작성해야함 2016. 4. 18. 2016.4.11 ★★try 구문 밖에서 사용 할 스트림 객체 참조변수 선언try 구문 안에서 스트림 객체 생성 및 사용 ( 읽기 / 쓰기 )finally 구문 안에서 사용한 스트림 close InputStream 바이트 입력스트림을 위한 가상의 상위 클래스로서 System 클래스의 in 멤버 필드가 InputStream 타입이다. int read() - 입력 스트립에서 한 바이트를 읽어서 리턴한다. 일어오는 값은 바이트인데 리턴 타입은 int 타입으로 선언되어 있다. 읽어온 값은 0~255사이의 값, 더 읽은 값이 없는 경우 -1을 리턴한다.int read(byte[] b, int off, int len) - 입력 스트림에서 len 개의 바이트를 일어서 바이트 배열 b에 저장한다. 배열 b의 off 인덱스에서부터 저장한.. 2016. 4. 11. 2016.4.8 제 16장 스레드 생산자 - 소비자 문제buffer wait() 와 notify() 제 24장 입출력ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ AWT : 운영체제로 부터 그래픽 자원을 빌려와 GUI구현Swing : 자바안에 독립적인 UI컴포넌트 자원을 내포JavaFX : 스트림 : 순서가 있는 데이터의 연속적인 흐름 파일의 경로-절대경로 : 최상위 루트로부터의 경로-상대경로 : 현재 내 위치로부터의 경로-정규경로 : 최단거리 절대경로 import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException; public class FileStreamTest {public static void main(String[] args) {FileI.. 2016. 4. 8. 이전 1 2 3 4 5 다음